Home » 10 худших реплик диалогов в видеоиграх
lists

10 худших реплик диалогов в видеоиграх


В последнее время очень много говорят о диалогах в видеоиграх. Только за последние 6 месяцев появилось множество игр, которые, как отмечают люди, имеют одни из худших реплик в истории видеоигр. Правда? Худшие за все время? Может, нам стоит сложить и сравнить их? Существует множество способов получить плохой диалог, но здесь мы попытаемся сосредоточиться только на преднамеренных репликах. Никаких грамматических проблем или плохого перевода. Это может быть отдельный список. Нет, все эти реплики пришли из сценария в озвучку с решением всех участников: Да, это был неплохой выбор, давайте оставим его Вот 10 самых ужасных и отвратительных диалогов в видеоиграх

— Похожие: Топ-10 худших игровых релизов 2023 года


Новые статьи, а так-же все доступные категории вы можете найти на Главной странице. А все доступные материалы по теме lists вы сможете найти на странице категории


10. Я ищу какой-нибудь инопланетный туалет, чтобы припарковать свои кирпичи… Кто первый? Duke Nukem Forever

Давайте уберем с дороги низко висящие плоды. Существует тонна довольно плохих видеоигр. Пока она 14 лет собирала пыль в аду разработки, можно сказать, что сценарий диалога для Duke Nukem, похоже, не менялся с конца 90-х годов, когда он, вероятно, был написан

Когда игра все-таки вышла, было совершенно очевидно, что переписывали ее не так уж и много. Многие диалоги казались слишком устаревшими и неловкими даже по стандартам 2011 года. Много уничижительного, сексистского, подросткового юмора, который работал в середине 90-х, не работает сейчас. Эта фраза, в частности, вообще не соответствует действительности. Кто вообще сказал park my bricks , когда говорил о том, что нужно идти вторым номером?

9. Этот волшебник пришел с луны Судьба

Бедный Питер Динклейдж. Можно подумать, что он не знает, как работает озвучка, несмотря на то, что он такой замечательный актер. Хотя ничто из того, что он говорил в роли Призрака в первой игре Destiny, не было откровенно смехотворно плохим, но контекст и то, как пусто он звучал… просто трудно воспринимать всерьез. Вся линия квеста об убийстве лунного мага наполнена бесстрастными и непреднамеренно смешными репликами Призрака. Однако наиболее знаковым является то, насколько левым является это заявление после того, как он уже несколько раз объяснял, что это действительно был лунный волшебник. Просто на случай, если мы не услышали его в первый раз

8. Ты дерешься как корова The Secret of Monkey Island

Кто-то может покривить душой, ведь комедия в серии Monkey Island так любима и почитаема. Однако, как и любой саркастический герой, от Человека-паука до самого Гайбраша, не каждая шутка попадает в цель. Хотя юмор, как и все остальное, может быть приобретенным вкусом, именно оскорбления в бою на мечах могут быть весьма удачными

Актуальная механика во многих играх, она предназначена для веселых шуток во время боя. В этой игре, однако, используется подход Монти Пайтона, но если долго размышлять над этим, то кажется, что это слишком глупо, а не остроумно. Ты дерешься как молочный фермер — кричит ваш противник. Ах да, случайность и произвол, хорошее начало. Как уместно Гайбраш кричит в ответ, Ты дерешься как корова &hellip. Ладно, да. Я вижу, это лучшее, что ты можешь сделать сегодня, Гайбраш? Как остроумно. Видишь? Это было не очень смешно

7. Что такое мужчина? Всего лишь жалкая кучка секретов! Симфония ночи

Иногда удивительные, великие игры становятся тяжелой философией, а подача линий и структура — это все. Невозможно поспорить с тем, насколько хороша Castlevania Symphony of the Night. Но что можно утверждать, так это то, что вступительный монолог Дракулы мог бы провести больше времени в писательской комнате. В зависимости от того, как вы его воспринимаете, это дерзкий, колющий вопрос о морали человечества. С другой стороны… похоже, Драк немного перебрал

Эта фраза была переписана и перефразирована на протяжении всей серии ‘Касливания’ и ремейков и ремастеров ‘Симфонии’. Как бы признавая, что они могли бы сделать лучше, можно подумать. Что действительно может доказать абсурдность этой фразы, так это следующая за ней фраза: But enough talk, have at you! , как будто сыр был недостаточно тяжелым

6. Это гигантский червь! Они топят города гигантским червем! Gears of War 2

Трудно, когда суперсерьезная и напряженная игра хочет, чтобы вы поверили, что то, о чем она говорит, так же серьезно и напряженно. Серия Gears of War очень мрачная и с нюансами. В ней есть несколько по-настоящему сложных и драматичных моментов. Однако в той же игре, где вы наблюдаете, как любимый товарищ подвергается пыткам и убивает себя от страха снова попасть в плен к врагу…, самой большой угрозой для человечества является гигантский червь-раковина

Конечно, это тоже может быть страшно, достаточно взглянуть на ‘Дюну’, но … как заставить эту линию работать? К сожалению, актер-ветеран Джон Димаджио в роли Марка Феникса не смог этого сделать. Откровение, что Судный день человечества — это просто … гигантские черви… после всего, что вы делали и видели в этих играх… просто доходит до абсурда. Да-да, Марк, святое дерьмо, гигантский червь, что же нам делать. Извини, твои крики ужаса не очень хорошо переданы

5. Идите в жопу! Если вы, кучи дерьма, броситесь в погоню, я убью вас! Bulletstorm

Да, Bulletstorm, во времена, когда многие игры хотели быть похожими на Borderlands и … ну… В то время как геймплей был хорош, шутки и реплики могли бы провести больше времени в духовке умников . Когда Грейсон Хант, озвученный замечательным Стивеном Блюмом, преследует загадочную женщину на их потерпевшей крушение планете, она выкрикивает ему эту замечательно сформулированную угрозу. Как умно и прямолинейно

Это не становится намного лучше, поскольку Грейсон пытается отплатить, указывая на то, что это не имеет смысла, но опускается до того же уровня. Что? Что это вообще значит? Ты собираешься убить мой член? Я убью твой член! Как тебе это, а? Отлично, значит, все будут так говорить. Это не так плохо, как могло бы быть, но это не настраивает на многообещающее будущее, и это может быть довольно утомительно, когда каждый хочет быть Дэдпулом в Borderlands

4. Нет, не просто желание нечто большее. Это была моя судьба — быть здесь: в коробке! Metal Gear Solid 3

На самом деле здесь есть что распаковывать. Понимаете? Видите, что я сделал? Хотя сама по себе эта главная линия не так уж плоха и явно разыграна в духе мета-юмора… разговор между Снейком и Сигинтом становится все хуже и хуже. Тебе стоит зайти внутрь коробки. Тогда ты поймешь, о чем я. . Да… Хорошо, Снейк, конечно

все, кроме меня, кто связан с Майором, странные? … Что? Сигинт, что это вообще значит? То, что могло бы быть забавным односложным высказыванием, просто затягивается в разговор, который ни к чему не приводит и ничего не дает, кроме пустой траты времени и слов. В играх Metal Gear могут быть смешные моменты, но в других случаях это просто раздражает и усугубляет ситуацию

3. Раньше я был таким же авантюристом, как ты, а потом получил стрелу в колено Skyrim

Есть несколько броских реплик, над которыми можно посмеяться над абсурдом и пойти дальше. Однако когда они начинают превращаться во всеобъемлющие мемы, вы понимаете, насколько плоха эта фраза, и она становится только хуже и хуже, чем больше вы о ней слышите. В какой-то момент реплика просто навсегда становится вызывающей стон. Вот на что похоже попадание стрелы в колено. Конечно, это случилось только один раз, но боль теперь длится вечно, и вы никогда не сможете ее забыть. Она поглощает тебя, и ты понимаешь, как много времени было потрачено впустую. Или… что-то вроде этого, вероятно. То, что когда-то было мягко говоря забавным, теперь стало изгоем игрового диалога

2. Ты был почти сэндвичем с Джилл Resident Evil

Можно составить топ-10 худших реплик в видеоиграх, наверное, только из всего, что говорит Барри в Resident Evil. Есть несколько классических’, если их можно так назвать. Хотя Барри явно написан как тот парень’, это не оправдывает того, насколько несмешными и вызывающими вздохи являются его реплики. Худшая из них стала настолько печально известной фразой серии, что франшиза Resident Evil попыталась сделать из нее шутку, но, опираясь на нее, можно только почувствовать, как от усилий закатываются глаза или качается голова

1. Я должен был стать тем, кто наполнит твою темную душу светом! Devil May Cry

Отчасти из-за того, как она произнесена, отчасти просто… только посмотрите на эти слова, расположенные в таком порядке! У Devil May Cry много ярых фанатов, но вы с трудом найдете человека, готового защищать эту реплику. Глупый эмо-сарказм при попытке показаться крутым парнем — это одно, но если это не ваша чашка чая, то вы, вероятно, никогда не любили DMC

Нет, я не об этом. Однако в этой строчке нет ни капли сарказма. Это просто чистая необработанная эмоция, которую можно было бы немного подправить. Несколько нежная и очень серьезная концовка первой игры была полностью испорчена строчкой, которую можно было бы найти в песне Papa Roach или Boulevard of Broken Dreams группы Green Day

Ищете еще больше интересных списков? Посмотрите 10 лучших инди-игр в жанре хоррор. Чтобы получить больше обновлений, новостей, руководств и списков любимых игр, не забудьте подписаться на нашу страницу в facebook

Аватар

Филипп Лапшин

Добавить комментарий

Оставить комментарий