Home » Мнение: Аниме для видеоигр — это плохо, и их не следует делать
news

Мнение: Аниме для видеоигр — это плохо, и их не следует делать


Изображение через Crunchyroll.

Я прекрасно понимаю, что написав это, я не приобрету друзей. Но это нужно сказать. Так много людей зациклены на аниме, получившем плохо сделанную адаптацию в реальном времени. Но я вижу меньше отторжения, когда дело доходит до плохо сделанных адаптаций видеоигр к аниме. И, учитывая предстоящий выход NieR Automata Ver 1. 1a от A-1 Pictures, эта тенденция, похоже, не прекратится


Новые статьи, а так-же все доступные категории вы можете найти на Главной странице. А все доступные материалы по теме news вы сможете найти на странице категории


В чем проблема?

Как по мне, между индустрией аниме и индустрией игр есть кардинальное различие. В обеих отраслях тратить меньше денег — одно из величайших достоинств. Но время — это еще один ресурс, который, как мне кажется, не так высоко ценится в обеих отраслях. Под этим я подразумеваю, что в игровой индустрии есть бесчисленные примеры игр, на разработку которых уходит от пяти до десяти лет — или даже больше. С другой стороны, бывают случаи, когда аниме анонсируется и выпускается в течение года

Похожие : Why Chainsaw Man Needs a Game Adaptation

Итак, следует задать вопрос. Сделать аниме проще, чем игру? Я не знаю, зашел бы я так далеко. Я думаю, что в обоих видах искусства есть трудности, которые совершенно уникальны. Но самое большое различие, я бы сказал, в том, что индустрия аниме поглощена корпоративным вмешательством. Это прекрасный переход к тому, почему я считаю, что аниме на основе игр должно быть прекращено. Как можно уместить 60-100-часовую игру в 6 часов?

Ограничения по времени

Калигула.Danganronpa: the Animation. Все аниме со словом персона’ в названии. Что общего у каждого из них? Прохождение Danganronpa: Trigger Happy Havoc занимает от 25 до 45 часов. Ее аниме-адаптация? 13 эпизодов, или около 6,5 часов. Не знаю, как вы, но если учесть, что игры часто полагаются на дополнительное время для развития персонажей, насколько возможно создать удовлетворительную аниме-адаптацию менее чем за половину времени от исходного материала?

Это приводит к одному из двух вариантов развития событий. Либо аниме кажется сокращенной или урезанной версией оригинального произведения, либо это беспорядочная солянка из оригинальных сюжетных линий и концовок. В случае с фильмом ‘Калигула’, который был основан на ‘Эффекте Калигулы’, несправедливо даже называть его адаптацией. У него те же персонажи и та же обстановка, но именно здесь проходит грань между адаптацией и ее источником

Если бы эти студии/продюсеры были готовы выделить время, необходимое для развития этих аниме, возможно, это не было бы такой проблемой. Если бы Danganronpa или Caligula дали хотя бы 52 эпизода, чтобы развить персонажей и правильно рассказать историю, которую они хотят рассказать, тогда, возможно, мы бы не были здесь

В десять раз больше!

В случае с Persona 4: the Animation и Persona 5: the Animation мы достигли перекрестка, где не только лучше играть в игру, но и дешевле. Если сравнить стоимость покупки физического издания Persona 5: the Animation со стоимостью владения самой игрой, то она просто шокирует. Чтобы приобрести аниме, вам придется заплатить 298,98 долларов США. А игра? Редко когда она будет стоить больше 30 долларов

Related : Обзор: Super Bullet Break, RogueLike Gacha with a Challenging Twist

Итак, в итоге вы потратите в десять раз больше за сокращенную и неудовлетворительную историю. Я бы даже понял, если бы кто-то сказал мне Я бы купил по более высокой цене, если бы это означало, что я получу коллекционные предметы!’, но эти 300 долларов? В нее входят только 28 эпизодов и набор иллюстративных карточек

Я прекрасно понимаю, что эта тенденция не прекратится в ближайшее время. Я могу только надеяться, что со временем студии и корпоративные производители, стоящие за этими играми, начнут ценить художников и создателей, которые делают эти аниме, больше, чем сейчас. Иначе наступит время, когда эти создатели … остановятся

Аватар

Филипп Лапшин

Добавить комментарий

Оставить комментарий